1 กรกฎาคม 2567

Carbon Quest: เกมการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมทางเลือกที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

research cover
จำนวนเข้าชม
17
แชร์งานวิจัยนี้
ประเทศ
ไทย
ระยะเวลาโครงการ
เริ่ม : 1 กรกฎาคม 2567
สิ้นสุด : 31 ธันวาคม 2568
สถานะงานวิจัย
เสร็จสิ้น 100%
รายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์
จำนวน 0 ไฟล์
จำนวนดาวน์โหลด
0 ครั้ง
1 กรกฎาคม 2567

Carbon Quest: เกมการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมทางเลือกที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

เกี่ยวกับโครงการ

เนื้อหา

การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศซึ่งมีสาเหตุมาจากการเพิ่มขึ้นของการปล่อยก๊าซเรือนกระจก กำลังเป็นภัยคุกคามร้ายแรงต่อสุขภาพและการดำรงอยู่ของมนุษยชาติ การตัดสินใจและพฤติกรรมการดำเนินชีวิตของแต่ละบุคคลมีบทบาทสำคัญในการบรรเทาวิกฤตดังกล่าว โดยแนวคิดการใช้กลไกของเกม (gamification) กระตุ้นพฤติกรรม หรือสร้างแรงจูงใจบางอย่างให้กับสิ่งที่ไม่ใช่เกม ได้รับการยอมรับว่าเป็นกลยุทธ์ที่มีศักยภาพในการส่งเสริมความตระหนักด้านสิ่งแวดล้อมและกระตุ้นการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้พัฒนา Carbon Quest ซึ่งเป็นเกมการศึกษาแบบสองภาษา (ไทย และอังกฤษ) ที่ออกแบบมาเพื่อคำนวณและลดรอยเท้าคาร์บอน (Carbon footprint) ผ่านการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในลักษณะปฏิสัมพันธ์ เกมนี้ใช้ปัจจัยการปล่อยก๊าซเรือนกระจกที่เฉพาะเจาะจงตามประเทศ ร่วมกับข้อมูลกิจกรรมแบบเรียลไทม์ในการคำนวณโปรไฟล์การปล่อยคาร์บอนของผู้เล่นแต่ละราย และนำมาเปรียบเทียบกับค่าเฉลี่ยของประชากร ข้อมูลจากผู้เล่นเกือบ 1,000 ราย พบว่ามีการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์เฉลี่ย 7.8 กิโลกรัมต่อการเล่นหนึ่งครั้ง และสามารถระบุแหล่งกิจกรรมหลักที่ก่อให้เกิดการปล่อยก๊าซเรือนกระจกได้ Carbon Quest จึงเป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่ายซึ่งช่วยสร้างการมีส่วนร่วมให้บุคคลเข้าใจและลดรอยเท้าคาร์บอนของตนเองผ่านการตัดสินใจในชีวิตประจำวัน

ประเภทงานวิจัย
เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง
แหล่งทุน

คณะผู้วิจัย

นักวิจัยหลัก